قاموس مصطلحات الدومينو — معنى كل مصطلح
أشهر مصطلحات لعبة الدومينو ومعانيها بشرح مختصر، كما تُستخدم على طاولات هذا الموقع.
- دبل سكس (Double-six)
- المجموعة الكاملة المعتمدة هنا: ٢٨ حجراً تحمل كل تركيبات النقاط من ٠:٠ حتى ٦:٦.
- الحجر (Tile)
- قطعة اللعب، وعلى وجهها نقطتان بين ٠ و٦؛ يُقال للحجر الواحد «حجر» وللمجموعة «أحجار».
- المزدوج (Double)
- حجر تتساوى نقطتاه مثل ٦:٦ أو ٣:٣؛ أعلى مزدوج في اليدين هو الذي يفتتح اللعب.
- المخزن (Boneyard)
- الأحجار الـ١٤ المتبقية بعد التوزيع؛ يُشدّ منها حجر في كل دور لا يوجد فيه حجر مطابق.
- الطرف المفتوح (Open end)
- نهاية الخط يمنة أو يسرية التي يمكن البناء عليها بمطابقة نقطها.
- الخط (Line)
- سلسلة الأحجار الموضوعة على الطاولة، وتمتد باتجاهين من الحجر الافتتاحي.
- الشدّ (Draw)
- سحب حجر من المخزن حين لا يوجد لديك حجر مطابق؛ حجر واحد في كل دور حتى تجد ما تلعبه.
- التمرير (Pass)
- التنازل عن الدور، ولا يجوز إلا إذا خلا المخزن تماماً ولم يكن لديك حجر مطابق.
- دومينو (Domino)
- إفراغ يدك من كل الأحجار: به تنتهي الجولة فوراً وتفوز بها.
- ترنكادو (Trancado)
- قفل الطاولة بتمرير اللاعبين توالياماً بعد خلوّ المخزن؛ يفوز صاحب النقاط الأقل في يده ويكسب فرق النقاط، والتعادل التام بلا نقاط.
- النقاط (Pips)
- النقط المنقوشة على وجه الحجر؛ تُجمع أحجار كل يد عند نهاية الجولة لحساب الفائز.
- ساعة الدور
- مدة ٢٥ ثانية لكل حركة؛ عند انتهائها يلعب النظام تلقائياً حتى لا تتعطل الطاولة.
- الطاولة المجانية
- طاولة برقائق صفرية للتدرّب، إلى جانب طاولات الرقائق ١٠٠ و١٠٠٠ و١٠٠٠٠.
- خصم الذكاء الاصطناعي
- لاعب آلي يجلس مكان الخصم البشري خلال ثوانٍ إذا تأخر الانضمام، ويلعب وفق قواعد اللعبة نفسها.
→ القواعد الكاملة للدومينو · → العب الدومينو الآن